Regenerationsmittel in Nephilion

Regenerationsmittel sind essenzielle Ausrüstungsgegenstände und umfassen eine Vielzahl von Gegenständen, die den Charakteren helfen, nach Verletzungen oder Krankheiten wieder zu Kräften zu kommen. Dazu zählen hochentwickelte Medikamente, magische Tränke sowie fortschrittliche Medikits. Jedes Regenerationsmittel hat spezifische Eigenschaften, die je nach Bedarf der Situation genutzt werden können, um Wunden zu heilen, Krankheiten zu lindern oder die körperliche Verfassung wiederherzustellen. Sie sind unverzichtbar für Abenteurer, die sich regelmäßig Gefahren stellen müssen.

Titel Beschreibung Kategorie Trageslot Wert Mystisch
Elixier des ewigen Lebens

Das Elixier verleiht ewiges Leben.

Regenerationsmittel 1 Slot 500000 B ja
Großer Lebenstrank

Regeneriert 3W6 + 2x Stärkewert LP.

Regenerationsmittel 1 Slot 80 B nein
Großer Seelentrank

Regeneriert 3W6 + 2x Intelligenzwert SP.

Regenerationsmittel 1 Slot 110 B nein
Großes Erste-Hilfe Set

Das Set besteht u. a. aus Bandagen, Mullbinden, Pflastern, medizinischen Nähten und Nadeln sowie einem Heilserum, um Wunden und Verletzungen zu versorgen. Die Anwendung erleichtert entsprechende Fertigkeitsproben um +3 und regeneriert bei Erfolg zusätzlich 2W6+8 LP.

Regenerationsmittel 2 Slots 100 B nein
Großes Medikit

Das Kit regeneriert 3W6+2 LP.

Regenerationsmittel 2 Slots 30 B nein
Hemoclear

Das Antiserum neutralisiert nach Einnahme im Blut das Gift „Viper-Toxin“.

Regenerationsmittel 1 Slot 150 B nein
Klärungselixier

Neutralisiert nach Einnahme die Auswirkungen von leichten Giften, die den Geist vernebeln, z. B. wie die Essenz des Wahnsinns.

Regenerationsmittel 1 Slot 90 B nein
Kleiner Lebenstrank

Regeneriert 2W6 + 1x Stärkewert LP.

Regenerationsmittel 1 Slot 40 B nein
Kleiner Seelentrank

Regeneriert 2W6 + 1x Intelligenzwert SP.

Regenerationsmittel 1 Slot 60 B nein
Kleines Erste-Hilfe Set

Das Set besteht u. a. aus Bandagen, Mullbinden, Pflastern, medizinischen Nähten und Nadeln sowie einem Heilserum, um Wunden und Verletzungen zu versorgen. Die Anwendung erleichtert entsprechende Fertigkeitsproben um +1 und regeneriert bei Erfolg zusätzlich 1W6+4 LP.

Regenerationsmittel 1 Slot 30 B nein
Kleines Medikit

Das Kit regeneriert 1W6 LP.

Regenerationsmittel 1 Slot 10 B nein
Mächtiger Lebenstrank

Regeneriert 4W6 + 3x Stärkewert LP.

Regenerationsmittel 1 Slot 130 B nein
Mächtiger Seelentrank

Regeneriert 3W6 + 3x Intelligenzwert SP.

Regenerationsmittel 1 Slot 170 B nein
Neurostimulin

Neutralisiert bei Injektion das Gift "Curare-X", indem es die Blockade der Nervenrezeptoren aufhebt.

Regenerationsmittel 1 Slot 200 B nein
Omnilor

Das Medikament regeneriert 50% der maximalen LP.

Regenerationsmittel 1 Slot 480 B nein
Phönixtropfen

Die Anwendung dieser Injektionsspritze belebt einen toten Sapienzoiden mit 5 LP wieder, dessen LP nicht länger als 1 Stunde auf 0 gefallen sind.

Regenerationsmittel 1 Slot 1000 B nein
Säureserum

Heilt kleine Verletzungen und Verbrennungen durch einfache Säure, die den Heilungsprozess des Körpers anregt.

Regenerationsmittel 1 Slot 30 B nein
Trollfleisch

Eine Trollfleisch-Keule regeneriert im gekochten Zustand 20 LP.

Regenerationsmittel 2 Slots 130 B nein
Univerzilin

Das Medikament regeneriert 20 LP und 20 SP.

Regenerationsmittel 1 Slot 340 B nein
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