Entdecke die Geschichte von Nephilion Zeitachse der Galaxie
Erste Nachweise des Äthers als kosmische Kraft
Spezies: Zwerg, Zesor, Vampir, Elf
Reiche: Ewiges Zwergenreich, Reich der Grauen, Elvliser Ring, Vereinigtes Vampir Direktorat
In mehreren Zivilisationen werden erstmals unabhängig voneinander ätherische Phänomene nachgewiesen, deren Ursprung ungeklärt bleibt.
Erste Raumfahrtmission der Elfen
Spezies: Elf
Reiche: Elvliser Ring
System: Indriga System
Die Elfen starten eine unbemannte Mission zur Erkundung ihres Sternsystems als erste Raumfahrtmission in der Galaxie.
Erste unbemannte Landung auf einem fremden Himmelskörper
Spezies: Elf
Reiche: Elvliser Ring
System: Indriga System
Eine elfische Raumsonde landet erstmals auf einem anderen Planeten, der später als Leis Iherna bekannt ist.
Erste bemannte Raummission der Elfen
Spezies: Elf
Reiche: Elvliser Ring
System: Indriga System
Die Elfen führen die erste bemannte Raumfahrtmission durch.
Errichtung von Nhal’sha’dur
Planet: Holarus
Erste bemannte Landung auf einem fremden Himmelskörper
Spezies: Elf
Reiche: Elvliser Ring
System: Indriga System
Eine bemannte Raumfahrtmission der Elfen landet erstmals erfolgreich auf einem anderen Planeten und kehrt zurück.
Beginn interstellare Zeitrechnung
Spezies: Elf
Reiche: Elvliser Ring
System: Indriga System
Mit der multiplanetaren Besiedlung der Elfen beginnt die interstellare Entwicklung der Galaxie.
Erste Kolonie der Elfen
Spezies: Elf
Reiche: Elvliser Ring
Planet: Leis Iherna
Leis Iherna entwickelt sich zur ersten dauerhaft bewohnten Kolonie der Elfen.
Besiedlung von Chronos I
Spezies: Zesor
Reiche: Reich der Grauen
Planet: Chronos I
Die Zesoren besiedeln Chronos I, den ältesten Gesteinsplaneten des Fuchar-Systems und erweitern ihre Zivilisation erstmals dauerhaft auf einen neuen Planeten.
Erschließung von Leis Verniri
Spezies: Elf
Reiche: Elvliser Ring
Planet: Leis Verniri
Der Gasplanet Leis Verniri wird als Ressourcenzentrum erschlossen und in die Versorgungsstrukturen integriert.
Besiedlung von Aelion Karu
Spezies: Elf
Reiche: Elvliser Ring
Planet: Dor Karum
Der Planet wird als industrielle Ergänzungswelt erschlossen und unter elfische Verwaltung gestellt. Die Nachtalben nennen ändern den Namen des Planeten später zu Dor Karum.
Besiedlung von Mereth Varon
Spezies: Elf
Reiche: Elvliser Ring
Planet: Dor Morum
Der Planet wird als agrarisch geprägte Ergänzungswelt in das elfische Kernsystem eingebunden. Die Nachtalben ändern den Namen des Planeten zu Dor Morum.
Besiedlung von Chronos IV
Spezies: Zesor
Reiche: Reich der Grauen
Planet: Chronos IV
Die Zesoren erschließen Chronos IV als weiteren Planeten des Fuchar-Systems.
Besiedlung von Ishoras
Spezies: Elf
Reiche: Elvliser Ring
Planet: Ishoras
Im Beschtagal-System wird Ishoras als erste interstellare Siedlungswelt außerhalb des Heimatsystems gegründet.
Besiedlung von Arkara
Spezies: Elf
Reiche: Elvliser Ring
Planet: Arkara
Der Planet Arkara wird als Siedlungswelt im Beschtagal-System erschlossen.
Erschließung von Hivona
Spezies: Elf
Reiche: Elvliser Ring
Planet: Hivona
Hivona wird als Ressourcenstandort in das Versorgungsnetz des Elfenreiches eingebunden.
Beginn der zwergischen Expansion
Spezies: Zwerg
Reiche: Ewiges Zwergenreich
System: Aklamat System
Die Zwerge beginnen mit der multiplanetaren Expansion.
Besiedlung von Bezor
Reiche: Ewiges Zwergenreich
Planet: Bezor
Aufbau eines frühen industriellen Produktionszentrums zur Entlastung von Fenor.
Besiedlung von Vantaris
Reiche: Ewiges Zwergenreich
Planet: Vantaris
Entwicklung eines logistischen und infrastrukturellen Koordinationsknotens.
Besiedlung von Kolohen
Reiche: Ewiges Zwergenreich
Planet: Kolohen
Etablierung eines großskaligen Rohstoffförder- und Verarbeitungsstandorts.
Besiedlung von Olbrum
Spezies: Elf
Reiche: Elvliser Ring
Planet: Olbrum
Im Karush-System entsteht mit Olbrum ein früher elfischer Außenposten mit begrenzter Integration.
Besiedlung von Ulbrum
Spezies: Elf
Reiche: Elvliser Ring
Planet: Ulbrum
Ulbrum wird als Außenposten im Karush-System erschlossen.
Besiedlung von Chronos III
Spezies: Zesor
Reiche: Reich der Grauen
Planet: Chronos III
Die Zesoren erschließen die Eiswelt Chronos III durch spezialisierte Siedlungs-, Forschungs- und Versorgungsstrukturen.
Beginn interstellarer Expansion
Spezies: Zwerg
Reiche: Ewiges Zwergenreich
Sektor: Devira Sektor
Erste Expeditionen verlassen das Aklamat-System und etablieren die Grundlage für zwergische Präsenz im interstellaren Raum.
Besiedlung von Bokatesch
Reiche: Ewiges Zwergenreich
Planet: Bokatesch
Einrichtung eines rohstoffintensiven Außenpostens für Abbau und Verarbeitung.
Besiedlung von Freekar
Reiche: Ewiges Zwergenreich
Planet: Freekar
Aufbau eines logistischen Zwischenknotens für interstellare Routen.
Beginn der vampirischen Expansion
Spezies: Vampir
Reiche: Vereinigtes Vampir Direktorat
System: Ohain System
Die Vampire beginnen mit der multiplanetaren Expansion.
Besiedlung von Tibrurilia
Spezies: Vampir
Reiche: Vereinigtes Vampir Direktorat
Planet: Tibrurilia
Erste dauerhafte extraplanetare Kolonie als Forschungs- und Versorgungsstandort.
Besiedlung von Tulerth
Spezies: Vampir
Reiche: Vereinigtes Vampir Direktorat
Planet: Tulerth
Integration als logistischer und infrastruktureller Systemknoten.
Besiedlung von Quetara
Spezies: Vampir
Reiche: Vereinigtes Vampir Direktorat
Planet: Quetara
Quetara wird als Logistikdrehscheibe erschlossen.
Besiedlung von Shadrisch
Reiche: Ewiges Zwergenreich
Planet: Shadrisch
Erweiterung der interstellaren Präsenz durch spezialisierte Kolonialstruktur.
Kolonisierung von Unzeunus
Spezies: Vampir
Reiche: Vereinigtes Vampir Direktorat
Planet: Unzeunus
Wüstenwelt zur frühen systeminternen Expansion und Ressourcensicherung.
Erste Kontaktaufnahme zwischen Elfen und Zwergen
Spezies: Zwerg, Elf
Reiche: Ewiges Zwergenreich, Elvliser Ring
Zwischen den Elfen und den Zwergen gelingt erstmals ein bestätigter interstellarer Nachrichtenaustausch.
Besiedlung von Selofen
Reiche: Ewiges Zwergenreich
Planet: Selofen
Integration als funktionaler Bestandteil eines wachsenden Routennetzes.
Erste Kontaktaufnahme zwischen Elfen und Vampiren
Spezies: Vampir, Elf
Reiche: Elvliser Ring, Vereinigtes Vampir Direktorat
Die Elfen treten erstmalig mit den Vampiren in interstellaren Kontakt.
Formulierung des Ätherprinzips
Spezies: Nachtalb, Elf
Reiche: Leis Shakar, Elvliser Ring
Planet: Leis Iherna
Der Äther wird theoretisch beschrieben und als magisch nutzbare Kraft modelliert.
Besiedlung von Nuarus
Spezies: Vampir
Reiche: Vereinigtes Vampir Direktorat
Planet: Nuarus
Nuarus wird als erster Planet im späteren Krarr genannten System erschlossen.
Besiedlung von Uihiri
Spezies: Vampir
Reiche: Vereinigtes Vampir Direktorat
Planet: Uihiri
Uihiri wird als erste interstellare Außenwelt im Derkan-System zur Rohstoffsicherung besiedelt.
Besiedlung von Helofar
Spezies: Vampir
Reiche: Vereinigtes Vampir Direktorat
Planet: Helofar
Helofar wird als frühe Kontroll- und Versorgungswelt zur Stabilisierung des Transitkorridors etabliert.
Besiedlung von Wetarbar
Spezies: Vampir
Reiche: Vereinigtes Vampir Direktorat
Planet: Wetarbar
Wetarbar wird als autarke Außenwelt zur Sicherung entfernter Expansionsräume besiedelt.
Beginn der Sternennetzbildung
Spezies: Zwerg
Reiche: Ewiges Zwergenreich
Sektor: Devira Sektor
Übergang von isolierten Kolonien zu einem funktional vernetzten interstellaren System.
Gründung des Ewigen Zwergenreiches
Spezies: Zwerg
Reiche: Ewiges Zwergenreich
Planet: Fenor
Das Ewige Zwergenreich wird als gemeinsame politische Ordnung der Zwerge gegründet.
Erster Elfenkrieg
Spezies: Nachtalb, Elf
Reiche: Elvliser Ring, Leis Shakar
Planet: Leis Likhar
Der erste Elfenkrieg zwischen den Elfensippen erschüttert die innere Ordnung des Reiches.
Beginn Emanzipation vom Elfenreich
Spezies: Nachtalb, Elf
Reiche: Leis Shakar
Planet: Leis Likhar
Erste Sippen ziehen sich aus den elfischen Macht- und Gesellschaftsstrukturen zurück und legen den Grundstein für die spätere Entstehung der Nachtalben.
Erkenntnis über die parallele Existenz der Menschen
Spezies: Vampir, Elf
Reiche: Elvliser Ring, Vereinigtes Vampir Direktorat
Planet: Leis Likhar,Ohain
Im Zuge interstellarer Kommunikation wird deutlich, dass Menschen unabhängig voneinander in mehreren Reichen existieren.
Integration von Zesovar
Reiche: Ewiges Zwergenreich
Planet: Zesovar
Aufbau einer begrenzten Kooperation mit einer bestehenden Hochzivilisation statt vollständiger Integration.
Besiedlung von Ganvaoliv
Spezies: Vampir
Reiche: Vereinigtes Vampir Direktorat
Planet: Ganvaoliv
Ganvaoliv wird als rohstoffreicher Planet besiedelt.
Besiedlung von Vungul
Reiche: Ewiges Zwergenreich
Planet: Vungul
Integration als Bestandteil eines entstehenden funktionalen Systemverbundes.
Besiedlung von Belevus
Reiche: Ewiges Zwergenreich
Planet: Belevus
Entwicklung zu einem spezialisierten industriellen Bestandteil des Netzwerks.
Besiedlung von Hamana
Reiche: Ewiges Zwergenreich
Planet: Hamana
Ausbau als infrastrukturell eingebundene Kolonialwelt innerhalb des Sternennetzes.
Einführung des Hochkönigtums
Reiche: Ewiges Zwergenreich
Planet: Fenor
Mit wachsender Koordination des Ewigen Zwergenreiches entsteht das Amt des Hochkönigs.
Besiedlung von Zeptikrosh
Reiche: Ewiges Zwergenreich
Planet: Zeptikrosh
Nutzung als Forschungs- und Extraktionsstandort unter extremen Umweltbedingungen.
Besiedlung von Petobon
Reiche: Ewiges Zwergenreich
Planet: Petobon
Stabilisierung früher interstellarer Versorgungsachsen.
Besiedlung von Hezos
Reiche: Ewiges Zwergenreich
Planet: Hezos
Integration als logistischer und wirtschaftlicher Knotenpunkt.
Besiedlung von Irumptis
Reiche: Ewiges Zwergenreich
Planet: Irumptis
Aufbau als Teil einer frühen vernetzten Produktionsstruktur.
Besiedlung von Colara
Reiche: Vereinigtes Vampir Direktorat
Planet: Colara
Colara wird im Zuge der frühen Expansion erschlossen.
Besiedlung von Tharondar
Reiche: Ewiges Zwergenreich
Planet: Tharondar
Etablierung als industrieller und infrastruktureller Schwerpunkt.
Besiedlung von Secus
Reiche: Ewiges Zwergenreich
Planet: Secus
Erweiterung des Planeten-Netzwerks durch funktionale Spezialisierung.
Besiedlung von Venoti
Spezies: Vampir
Reiche: Vereinigtes Vampir Direktorat
Planet: Venoti
Venoti wird erschlossen.
Besiedlung von Deka
Spezies: Vampir
Reiche: Vereinigtes Vampir Direktorat
Planet: Deka
Deka wird erschlossen.
Besiedlung von Venoptis
Reiche: Ewiges Zwergenreich
Planet: Venoptis
Integration des Planeten als Bestandteil regionaler Versorgungsstrukturen.
Besiedlung von Delkobar
Reiche: Ewiges Zwergenreich
Planet: Delkobar
Integration und Ausbau des Planeten als verarbeitendes Zentrum innerhalb des Systems.
Entwicklung des ersten Ätherantriebs
Spezies: Nachtalb, Elf
Reiche: Leis Shakar, Elvliser Ring
System: Indriga System
Planet: Leis Likhar
Ein funktionierender Antrieb zur Nutzung des Äthers ermöglicht erstmals effiziente interstellare Reisen über große Distanzen.
Besiedlung von Braxes Prime
Spezies: Elf
Reiche: Elvliser Ring
Planet: Braxes Prime
Braxes Prime wird besiedelt und entwickelt sich in den folgenden Jahrhunderten zu einer dicht besiedelte Metropolwelt mit wachsender wirtschaftlicher Bedeutung.
Besiedlung von Varisa
Spezies: Vampir
Reiche: Vereinigtes Vampir Direktorat
Planet: Varisa
Varisa wird als religiös bedeutsame Kult- und Ätherwelt innerhalb der kurialen Expansion erschlossen.
Besiedlung von Keporo
Spezies: Vampir
Reiche: Vereinigtes Vampir Direktorat
Planet: Keporo
Keporo wird als spirituelle Zentralwelt mit stark ausgeprägten ätherischen Heiligtümern in das Rushan-System integriert.
Beginn der zentralgerichteten Expansionsachse
Reiche: Ewiges Zwergenreich
Systematischer Vorstoß des Zwergenreiches vom peripheren Ursprungsraum in Richtung galaktischer Kernregionen.
Besiedlung von Oltron
Reiche: Ewiges Zwergenreich
Planet: Oltron
Einrichtung eines frühen Versorgungs- und Wartungsknotens entlang der Expansionsroute.
Besiedlung von Chelax
Spezies: Vampir
Reiche: Vereinigtes Vampir Direktorat
Planet: Chelax
Chelax wird als frühe Beobachtungs- und Grenzwelt im Rushan-System zur Sicherung interstellarer Übergänge besiedelt.
Besiedlung von Enkion
Spezies: Vampir
Reiche: Vereinigtes Vampir Direktorat
Planet: Enkion
Enkion wird als strategischer Außenposten aufgrund der zentralen Lage in der Galaxie besiedelt.
Besiedlung von Garyvon
Spezies: Vampir
Reiche: Vereinigtes Vampir Direktorat
Planet: Garyvon
Garyvon wird als Gaswelt zur Energieversorgung besiedelt.
Besiedlung von Corvanis
Reiche: Ewiges Zwergenreich
Planet: Corvanis
Ausbau als infrastruktureller Stützpunkt innerhalb der Achse.
Besiedlung von Geyithea
Spezies: Vampir
Reiche: Vereinigtes Vampir Direktorat
Planet: Geyithea
Besiedlung von Torothan
Spezies: Vampir
Reiche: Vereinigtes Vampir Direktorat
Planet: Torothan
Torothan wird erschlossen.
Besiedlung von Retaton
Reiche: Ewiges Zwergenreich
Planet: Retaton
Entwicklung zu einer zentralen Logistikdrehscheibe.
Besiedlung von Vuparshi
Spezies: Vampir
Reiche: Vereinigtes Vampir Direktorat
Planet: Vuparshi
Vuparshi wird erschlossen.
Besiedlung von Corvus
Reiche: Ewiges Zwergenreich
Planet: Corvus
Integration als verbindender Knoten zwischen inneren und äußeren Regionen.
Nutzung des Elixiers des ewigen Lebens
Spezies: Elf
Erste bestätigte Fremdankunft im Maxima-Proxis-System
Reiche: Ewiges Zwergenreich
Organisationen: Mercatorische Liga der Freien Handelshäuser
System: Maxima Proxis System
Ein zwergisches Fernraumschiff erreicht das Maxima-Proxis-System und eröffnet die ersten dokumentierten Außenkontakte mit den dortigen Zivilisationen, aus deren Handelshäusern später die Mercatorische Liga hervorgeht.
Besiedlung von Peroperan
Reiche: Ewiges Zwergenreich
Planet: Peroperan
Abschluss der frühen Sternennetzintegration mit einem weiteren funktionalen Planeten-Knoten.
Proxische Adaption des Ätherantriebs
Organisationen: Mercatorische Liga der Freien Handelshäuser
System: Maxima Proxis System
Die späteren Handelshäuser der Mercatorischen Liga beginnen, den von den Elfen entwickelten Ätherantrieb für die eigenen Raumschiffe anzupassen.
Erstes Vektorenabkommen
Organisationen: Vektorat
Unabhängige Lotsenhäuser schaffen einen gemeinsamen Rahmen für den reichsübergreifenden Austausch sicherheitsrelevanter Routendaten.
Erstes Konzil der sieben Kirchen
Reiche: Kirche der Sieben
Vertreter der sieben großen Gotteskirchen treten erstmals zusammen und beginnen, die wiederkehrenden göttlichen Prinzipien ihrer unterschiedlichen Traditionen theologisch zu ordnen.
Besiedlung von Crimdor
Spezies: Blutelf
Planet: Crimdor
Das Elfenvolk Crimaelan (Blutelfen) verlässt ihren Heimatplaneten Leis Likhar und gründen auf Crimdor eine eigenständige Zivilisation.
Besiedlung von Quantosis
Reiche: Ewiges Zwergenreich
Planet: Quantosis
Integration als bedeutende Rohstoff- und Industriewelt innerhalb wachsender Kernzonen.
Erster Freihafenkodex
Organisationen: Allianz der Freien Werften
Unabhängige Werften vereinbaren gemeinsame Regeln für Notfallreparaturen, technische Prüfungen und den Zugang beschädigter Schiffe.
Einführung der Galaktischen Normzeit
Spezies: Zwerg, Vampir, Nachtalb, Elf
Reiche: Elvliser Ring, Ewiges Zwergenreich, Vereinigtes Vampir Direktorat
Planet: Erotec Novus
Die Galaktische Normzeit (GNZ) wird eingeführt und definiert den Beginn der elfischen multiplanetaren Besiedlung (12.000 vUDS) als Jahr 0.
NebulaX
Reiche: Ewiges Zwergenreich
Planet: NebulaX
Ausbau als Bestandteil überregionaler Produktionsketten.
Besiedlung von Luminary
Reiche: Ewiges Zwergenreich
Planet: Luminary
Entwicklung zu einem zentralen wirtschaftlichen Knotenpunkt.
Ventukar-Expansion
Spezies: Nachtalb
Reiche: Leis Shakar
System: Ventukar System
Die Nachtalben beginnen mit der dauerhaften Besiedlung des Ventukar-Systems und erschließen dort ihren ersten vollständig eigenständig kontrollierten interstellaren Siedlungsraum.
Besiedlung von Vusmene
Spezies: Nachtalb
Reiche: Leis Shakar
Planet: Vusmene
Erschließung von Vusmene.
Besiedlung von Vesuin
Spezies: Blutelf
Planet: Vesuin
Die Marahim verlassen Crimdor, den Heimatplaneten der Blutelfen und errichten auf Vesuin eine eigenständige Siedlung.
Besiedlung von Spectra
Reiche: Ewiges Zwergenreich
Planet: Spectra
Integration in ein dichtes Netzwerk industrieller Systeme.
Zweiter Elfenkrieg
Spezies: Nachtalb, Elf
Reiche: Elvliser Ring, Leis Shakar
Planet: Leis Likhar
Der zweite Elfenkrieg auf Leis Likhar beginnt und dauert 18 Jahre.
Gründung des Elvliser Rings
Spezies: Elf
Reiche: Elvliser Ring
Planet: Leis Likhar
Der Elviser Ring wird als zentrale Institution für Technologie, Forschung und interstellare Expeditionen gegründet und entwickelt sich in der Folge zum strategischen Innovations- und Machtzentrum des Elfenreichs.
Besiedlung von Erotec Novus
Spezies: Elf
Reiche: Elvliser Ring
Planet: Erotec Novus
Der Elviser Ring besiedelt während des Zweiten Elfenkriegs heimlich Erotec Novus als strategische Forschungs- und Technologiebasis.
Besiedlung von Asape
Reiche: Ewiges Zwergenreich
Planet: Asape
Erweiterung der Ressourcen- und Produktionskapazitäten.
Besiedlung von Albrum
Reiche: Ewiges Zwergenreich
Planet: Albrum
Etablierung als befestigte Siedlungswelt an der Grenze zu konkurrierenden Einflussräumen.
Besiedlung von Celestex
Reiche: Ewiges Zwergenreich
Planet: Celestex
Aufbau als vernetzter Bestandteil großräumiger Infrastruktur.
Besiedlung von Ilbrum
Reiche: Ewiges Zwergenreich
Planet: Ilbrum
Ausbau als infrastrukturell gesicherter Vorposten.
Proxisches Binnenabkommen
Organisationen: Mercatorische Liga der Freien Handelshäuser
System: Maxima Proxis System
Führende Handelshäuser des Maxima-Proxis-Systems, aus denen später die Mercatorische Liga entsteht, vereinheitlichen erstmals Warenrechte, Transitgebühren und Lagerverpflichtungen zwischen mehreren Welten des Systems.
Besiedlung von Ventara
Spezies: Nachtalb
Reiche: Leis Shakar
Planet: Ventara
Erschließung von Ventara.
Besiedlung von Ecliptith
Reiche: Ewiges Zwergenreich
Planet: Ecliptith
Integration in die expandierenden wirtschaftlichen Kernzonen.
Gründung von Leis Shakar
Spezies: Nachtalb
Reiche: Leis Shakar
System: Ventukar System
Die Nachtalben institutionalisieren schrittweise ihre Sippenstrukturen und gründen Leis Shakar als übergeordnete Reichsordnung.
Beginn der Verlagerung des Regierungssitzes des Elvliser Rings
Reiche: Elvliser Ring
Planet: Erotec Novus
Der Regierungssitz des Elfenreichs wird schrittweise von Leis Likhar nach Erotec Novus verlegt, sodass Erotec Novus ab 8764 den Planeten Leis Likhar vollständig als Machtzentrum des Elfenreiches ablöst.
Gründung des Heptagramms
Reiche: Kirche der Sieben
Die sieben Gotteskirchen schließen sich zu einer gemeinsamen sakralen Führungsebene zusammen, dem Heptagramm, aus der die spätere Kirche der Sieben hervorgeht.
Besiedlung von Elbrum
Reiche: Ewiges Zwergenreich
Planet: Elbrum
Integration als strategisch bedeutende Grenzwelt mit hoher Verteidigungspriorität.
Verabschiedung der Erotec-Relaisprotokolle
Organisationen: Relaisbund von Erotec Novus
Planet: Erotec Novus
Die technischen Einrichtungen von Erotec Novus führen gemeinsame Standards für Zeitstempel, Empfangsbestätigungen und nachvollziehbare Signaturketten bei reichsübergreifenden Übertragungen ein.
Fertigstellung des Ätherantriebs der Zesoren
Spezies: Zesor
Reiche: Reich der Grauen
Planet: Chronos II
Die Zesoren entwickeln nach rund 900 Jahren Isolation unabhängig eine eigene Variante des Ätherantriebs und treten damit als eigenständige interstellare Macht in Erscheinung.
Besiedlung von Urflanar
Spezies: Nachtalb
Reiche: Leis Shakar
Planet: Urflanar
Erschließung von Urflanar.
Gründung der Interstellaren Verrechnungsanstalt
Reiche: Elvliser Ring, Ewiges Zwergenreich, Leis Shakar, Vereinigtes Vampir Direktorat
Organisationen: Galaxy Bank 103
Planet: Ertus Toruk
Das Elfenreich, das Ewige Zwergenreich, das Vampirreich und das Nachtalbenreich gründen die unabhängige Interstellare Verrechnungsanstalt zur Abwicklung reichsübergreifender Zahlungen.
Geburt des ersten Xenophybus
Gründung der Allianz der Freien Werften
Organisationen: Allianz der Freien Werften
Unabhängige Schiffbau- und Reparaturbetriebe schließen sich zur Allianz der Freien Werften zusammen.
Gründung des Relaisbundes von Erotec Novus
Organisationen: Relaisbund von Erotec Novus
Planet: Erotec Novus
Mehrere Gesellschaften schließen sich zum Relaisbund von Erotec Novus zusammen und stellen ihre reichsübergreifenden Verbindungen unter eine gemeinsame Verwaltung.
Beginn der dritten Expansionswelle
Reiche: Elvliser Ring
Das Elfenreich startet eine neue Phase gezielter Expansion in Richtung galaktisches Zentrum.
Besiedlung von Vaboni
Spezies: Nachtalb
Reiche: Leis Shakar
Planet: Vaboni
Erschließung von Vaboni.
Erstes Proxisches Maßregister
Organisationen: Mercatorische Liga der Freien Handelshäuser
System: Maxima Proxis System
Die opharischen Prüfkammern der späteren Mercatorischen Liga prägen ein systemweites Register für Gewichte, Reinheitsstufen, Warenklassen und Haftungsformen im Handel.
Gründung des Vektorats
Planet: Leis Likhar
Die bedeutendsten Lotsenhäuser und Routenarchive schließen sich zum Vektorat zusammen und vereinheitlichen Ausbildung, Routenauswertung und Vermessung.
Erschließung von Venchario
Reiche: Elvliser Ring
Planet: Venchario
Venchario wird als strategisch gelegener Rohstoffplanet in das Reich integriert.
Besiedlung von Neon I
Reiche: Elvliser Ring
Planet: Neon I
Neon I wird als zentral gelegene Siedlungswelt erschlossen.
Besiedlung von Neon II
Reiche: Elvliser Ring
Planet: Neon II
Neon II wird als zentral gelegene Siedlungswelt erschlossen.
Besiedlung von Verkus
Reiche: Elvliser Ring
Planet: Verkus
Verkus wird besiedelt und entwickelt sich schnell zu einem zentralen Knotenpunkt für Handel und Logistik aufgebaut.
Besiedlung von Dazimar
Spezies: Nachtalb
Reiche: Leis Shakar
Planet: Dazimar
Erschließung von Dazimar.
Besiedlung von Dex’kalon
Spezies: Zesor
Reiche: Reich der Grauen
Planet: Dex'kalon
Die Zesoren gründen auf Dex’kalon im Dexorat-System ihre erste dauerhafte Außenkolonie außerhalb des Fuchar-Systems.
Integration von Katune
Reiche: Elvliser Ring
Planet: Katune
Der Planet Katune wird in das Elfenreich integriert.
Besiedlung von Melochain
Reiche: Vereinigtes Vampir Direktorat
Planet: Melochain
Integration von Enkion
Reiche: Elvliser Ring, Vereinigtes Vampir Direktorat
Planet: Enkion
Der Planet Enkion wird vom Vampirreich in das Elfenreich integriert.
Integration von Varisa und Keporo in die Kirche der Sieben
Reiche: Kirche der Sieben, Vereinigtes Vampir Direktorat
Planet: Keporo,Varisa
Die Planeten Varisa und Keporo werden aufgrund ihrer zentralen religiösen Bedeutung dauerhaft der Kirche der Sieben unterstellt.
Besiedlung von Poquira
Reiche: Vereinigtes Vampir Direktorat
Planet: Poquira
Gründung der Alchemistenvereinigung
Organisationen: I.N.T.A.L.V.
Die erste überregionale Alchemistenvereinigung wird als reichsübergreifender Zusammenschluss zur Sicherung, Dokumentation und Weitergabe experimentellen Wissens gegründet.
Besiedlung von Bartius
Reiche: Vereinigtes Vampir Direktorat
Planet: Bartius
Integration von Draxion
Reiche: Elvliser Ring
Planet: Draxion
Draxion wird in die wachsenden Einflussräume des Elfenreichs eingebunden.
Vorläufige Kristallordnung
Organisationen: Galaxy Bank 103
Planet: Ertus Toruk
Die Interstellare Verrechnungsanstalt führt erstmals gemeinsame Bewertungsregeln für blaue, grüne und rote Nephilionkristalle ein.
Gründung des gemeinsamen Fernfahrtsfonds
Organisationen: Assekuranz der Sternenrouten
Mehrere Versicherungshäuser, Handelsorganisationen und Raumhafenbetreiber schaffen einen gemeinsamen Fonds zur Absicherung außergewöhnlich hoher Verluste im interstellaren Verkehr.
Besiedlung von Venza Phara
Reiche: Elvliser Ring
Planet: Venza Phara
Erschließung von Dex’bichar
Spezies: Zesor
Reiche: Reich der Grauen
Planet: Dex'bichar
Die Zesoren erschließen den Gasplaneten Dex’bichar im Dexorat-System durch Orbitalanlagen, Förderstationen und Forschungseinrichtungen.
Besiedlung von Xuxara
Reiche: Elvliser Ring
Planet: Xuxara
Xuxara wird nach der Etablierung von Erotec Novus als spezialisierter Forschungs- und Außenposten im Vitchi System besiedelt.
Erster Planet mit 100 Milliarden Einwohnern
Reiche: Elvliser Ring
Planet: Erotec Novus
Erotec Novus überschreitet als erster Planet der Galaxie die Marke von 100 Milliarden Einwohnern und etabliert sich endgültig als politisches, wirtschaftliches und technologisches Zentrum des Elfenreichs.
Weihe von Velkobar
Reiche: Kirche der Sieben
Planet: Velkobar
Velkobar wird als frühe Pilger- und Schutzwelt in die Kirche der Sieben aufgenommen und stärkt die kirchliche Präsenz in einem entlegenen Randraum.
Erschließung von Dex’querta
Spezies: Zesor
Reiche: Reich der Grauen
Planet: Dex'querta
Die Zesoren erschließen den Gasplaneten Dex’querta im Dexorat-System und erweitern damit ihre wirtschaftliche und wissenschaftliche Präsenz in der Nähe des elfischen Einflussraums.
Erschließung von Parmit
Reiche: Elvliser Ring
Planet: Parmit
Parmit wird als Teil eines strategischen Expansions- und Versorgungsnetzes des Elfenreiches erschlossen.
Pakt der Sieben Lager
Organisationen: Mercatorische Liga der Freien Handelshäuser
System: Maxima Proxis System
Führende Häuser der späteren Mercatorischen Liga bündeln zentrale Vorratsrechte, Frachtrouten und Verfahren zur Beilegung von Handelsstreitigkeiten im Maxima-Proxis-System.
Einführung der Freien Werftnorm
Organisationen: Allianz der Freien Werften
Die Allianz der Freien Werften führt gemeinsame Mindeststandards für technische Schnittstellen, Sicherheitsprüfungen und Schiffsdokumentationen ein.
Besiedlung von Zermit
Reiche: Elvliser Ring
Planet: Zermit
Zermit wird als zusätzlicher Ressourcenknoten im Tolovan System zur Verdichtung bestehender Förderstrukturen erschlossen.
Erschließung von Neptirus
Reiche: Elvliser Ring
Planet: Neptirus
Neptirus wird in die wirtschaftlichen Strukturen des Elfenreiches integriert.
Einführung der Vektorfreigabe
Organisationen: Vektorat
Planet: Leis Likhar
Das Vektorat führt mit der Vektorfreigabe einen einheitlichen Standard für die Bewertung überprüfter interstellarer Fernrouten ein.
Besiedlung von Jula
Reiche: Elvliser Ring
Planet: Jula
Jula wird als agrarisch geprägte Versorgungswelt innerhalb des Navia Systems in das elfische Handelsnetz integriert.
Eingliederung von Teran I
Reiche: Kirche der Sieben
Planet: Teran I
Teran I geht durch ein Schutz- und Tempelabkommen in kirchliche Kontrolle über und entwickelt sich zu einem wichtigen Versorgungsstandort für Pilgerwege.
Beginn der Förderung von NK
Organisationen: Galaxy Bank 103
Die Interstellare Verrechnungsanstalt beginnt mit dem Abbau von Nephilionkristallen.
Erschließung von Nekton als Ressourcenknoten
Reiche: Elvliser Ring
Planet: Nekton
Nekton wird als spezialisierter Standort für Ressourcengewinnung des Elfenreichs ausgebaut.
Gründung der Assekuranz der Sternenrouten
Organisationen: Assekuranz der Sternenrouten
Planet: Ertus Toruk
Mehrere Fernfahrtsfonds und Versicherungshäuser schließen sich auf Ertus Toruk zur Assekuranz der Sternenrouten zusammen.
Übergabe von Olbrum und Ulbrum an die Zwerge
Reiche: Elvliser Ring, Ewiges Zwergenreich
Planet: Olbrum,Ulbrum
Die Kontrolle über die beiden Planeten Olbrum und Ulbrum wird im Rahmen eines Abkommens mit dem Elfenreich an das Zwergenreich übertragen.
Entstehung des Au'uler Heilverbunds
Organisationen: Panvarynthische Curatorium
Planet: Au'ul
Mehrere Heilstätten und medizinische Wissensgemeinschaften auf Au'ul schließen sich zu einem frühen Netzwerk für speziesübergreifende Behandlung und den Austausch medizinischer Erkenntnisse zusammen.
Entdeckung des modernen Ionenantriebsprinzips
Persönlichkeiten: Valor Nask
Organisationen: I.N.T.A.L.V.
Der Kybernetiker Vaelor Nask entdeckt bei Experimenten mit energiereichen Sprengstoffen das Grundprinzip des modernen Ionenantriebs.
Weihe von Karesh
Reiche: Kirche der Sieben
Planet: Karesh
Karesh wird wegen alter Heiligtümer und mythologisch bedeutsamer Kultstätten dauerhaft der Kirche der Sieben unterstellt.
Integration von Sarphax
Reiche: Elvliser Ring
Planet: Sarphax
Die Elfen erschließen den Planeten als Rohstoffquelle.
Integration von Periphana
Reiche: Elvliser Ring
Planet: Periphana
Periphana wird systematisch in die wirtschaftlichen Strukturen des Elfenreiches eingebunden.
Integration von Erontari
Reiche: Elvliser Ring
Planet: Erontari
Erontari wird Teil der zentralen Versorgungs- und Handelsachsen des Elfenreiches.
Einführung des standardisierten Pressverfahrens für NK
Die Interstellare Verrechnungsanstalt beginnt, geeignete Rohkristalle durch ein einheitliches Pressverfahren zu standardisierten physischen NK zu verarbeiten.
Integration von Sombria
Reiche: Kirche der Sieben
Planet: Sombria
Sombria wird nach längerer Tempelpräsenz in die kirchliche Ordnung eingebunden und dient fortan als Archiv- und Studienwelt.
Erschließung von Quoshi
Spezies: Zesor
Reiche: Reich der Grauen
Planet: Quoshi
Die Zesoren errichten auf der Vulkanwelt Quoshi im Penchag-System spezialisierte Außenposten für rohstoff- und energiebezogene Nutzung.
Gründung des Panvarynthischen Curatoriums
Organisationen: Panvarynthische Curatorium
Planet: Au'ul
Der Au'uler Heilverbund und mehrere auswärtige Partnerhäuser gründen das Panvarynthische Curatorium und verankern die Offene Kuratel.
Proxis-Kodex
Organisationen: Mercatorische Liga der Freien Handelshäuser
System: Maxima Proxis System
Die späteren Handelshäuser der Mercatorischen Liga führen Vertragsdisziplin, Warenprüfung, Lieferhaftung, Schuldverhältnisse und Handelsstrafen in einem gemeinsamen Regelwerk zusammen.
Integration von Huduelia
Reiche: Kirche der Sieben
Planet: Huduelia
Huduelia wird durch ein Bündnis lokaler Tempelverwaltungen mit dem Heptagramm zu einer Kirchenwelt.
Gründung des Hauses Krarr
Spezies: Vampir
Reiche: Vereinigtes Vampir Direktorat
Organisationen: Haus Krarr
Planet: Ohain
Das Haus Krarr wird auf dem Planeten Ohain gegründet und ist das erste Herrscherhaus der Vampire.
Gründung des VnSD
Spezies: Mensch
Reiche: Vereinigtes nördliches Sternenmeer Direktorat
Region: Nördliches Sternenmeer
Die Menschen gründen das Vereinigte nördliche Sternenmeer-Direktorat als erstes autonomes Reich.
Ordnung der Offenen Häuser
Organisationen: Panvarynthische Curatorium
Planet: Au'ul
Das Panvarynthische Curatorium schafft gemeinsame Mindeststandards für ein dezentrales Netz großer Kliniken und kleiner lokaler Behandlungsstellen.
Integration von Charvis
Reiche: Kirche der Sieben
Planet: Charvis
Charvis geht als Teil einer kirchlichen Neuordnung des Lork-Systems in die Kontrolle der Kirche der Sieben über.
Integration von Dukara
Reiche: Kirche der Sieben
Planet: Dukara
Dukara wird kurz nach Charvis in die Kirche der Sieben eingegliedert und ergänzt die kirchliche Doppelpräsenz im Lork-System.
Erschließung von Taz’Gar
Spezies: Zesor
Reiche: Reich der Grauen
Planet: Taz'Gar
Die Zesoren erschließen den Gasriesen Taz’Gar im Bespotar-System durch Förderanlagen und Forschungsstationen.
Gründung Mercatorischen Liga der Freien Handelshäuser im Akt von Marovar
Organisationen: Mercatorische Liga der Freien Handelshäuser
System: Maxima Proxis System
In der orbitalen Handelsstadt Marovar schließen sich die führenden Handelshäuser des Maxima-Proxis-Systems zur Mercatorischen Liga der Freien Handelshäuser zusammen.
Gründung des Hauses Atzka
Spezies: Vampir
Reiche: Vereinigtes Vampir Direktorat
Organisationen: Haus Atzka
Planet: Geyithea
Das Haus Atzka entsteht durch Abspaltung vom Haus Krarr und etabliert sich als eigenständiges Herrscherhaus der Vampire auf dem Planeten Geyithea.
Gründung des Hauses Derkan
Spezies: Vampir
Reiche: Vereinigtes Vampir Direktorat
Organisationen: Haus Derkan
Planet: Uihiri
Das Haus Derkan entsteht durch Abspaltung vom Haus Krarr und etabliert sich als eigenständiges Herrscherhaus der Vampire auf dem Planeten Enkion.
Entstehung interstellarer Schattenmärkte
Entlang der wachsenden Fernhandelswege entstehen erste überregionale Netzwerke für den Schmuggel verbotener und kontrollierter Waren.
Integration von Botopan
Reiche: Elvliser Ring
Planet: Botopan
Botopan wird in das Elfenreich integriert.
Besiedlung von Kelvan I
Reiche: Ewiges Zwergenreich
Planet: Kelvan I
Kelvan I wird erschlossen.
Besiedlung von Kelvan II
Reiche: Ewiges Zwergenreich
Planet: Kelvan II
Kelvan II wird als Industrie- und Verarbeitungswelt innerhalb des Felios Systems besiedelt.
Besiedlung von Velkodan
Reiche: Ewiges Zwergenreich
Planet: Velkodan
Velkodan wird als logistischer Knotenpunkt zur Stabilisierung der Verkehrs- und Versorgungsströme im Felios System etabliert.
Gründung des Hauses Ushtu
Spezies: Vampir
Reiche: Vereinigtes Vampir Direktorat
Organisationen: Haus Ushtu
Planet: Wetarbar
Gründung des Vampirhauses Ushtu.
Integration von Fenriskar Prime
Reiche: Kirche der Sieben
Planet: Fenriskar Prime
Fenriskar Prime wird als orbitaler Versorgungs- und Förderstandort unter kirchliche Verwaltung gestellt.
Besiedlung von Nova II
Reiche: Vereinigtes Vampir Direktorat
Planet: Nova II
Integration von Ertus Beri
Reiche: Kirche der Sieben
Planet: Ertus Beri
Ertus Beri wird zur Sicherung von Ressourcen- und Handelsstrukturen im Hetoklam-System in die Kirche der Sieben integriert.
Erschließung von Xergras
Reiche: Ewiges Zwergenreich
Planet: Xergras
Mit der Erschließung Xergras wird offiziell der Aufbau eines strategischen Brückenkopfes für eine geplante Expansion in westliche Regionen etabliert.
Besiedlung von Mira Vendus
Reiche: Vereinigtes Vampir Direktorat
Planet: Mira Vendus
Mira Vendus wird erschlossen
Besiedlung von Olephana
Reiche: Vereinigtes Vampir Direktorat
Planet: Olephana
Olephana wird erschlossen.
Eröffnung der Südmeer-Kontore
Organisationen: Mercatorische Liga der Freien Handelshäuser
Region: Südliches Sternenmeer
Die Mercatorische Liga beginnt mit der systematischen Errichtung dauerhafter Außenkontore außerhalb des Maxima-Proxis-Systems.
Entwicklung des Solarus
Spezies: Gestaltwandler
Planet: Au'ul
Sprachkundige, Gelehrte und medizinische Fachkräfte der Gestaltwandler entwickeln auf Au'ul Solarus als gemeinsame mündliche und schriftliche Sprache für die wachsende reichsübergreifende Zusammenarbeit des Curatoriums.
Besiedlung von Ilbra
Reiche: Vereinigtes Vampir Direktorat
Planet: Ilbra
Ilbra wird erschlossen.
Gründung der Jünger des Äthers
Persönlichkeiten: Amelia die Weise
Besiedlung von Nyctaris
Reiche: Vereinigtes Vampir Direktorat
Planet: Nyctaris
Nyctaris wird erschlossen
Übernahme des Solarus durch das Panvarynthische Curatorium
Spezies: Gestaltwandler
Organisationen: Panvarynthische Curatorium
Planet: Au'ul
Das Panvarynthische Curatorium übernimmt Solarus als gemeinsame Arbeits-, Dokumentations- und Verkehrssprache seines überregionalen Netzwerks.
Erstkontakt mit den Gestaltwandlern
Spezies: Gestaltwandler, Elf
Reiche: Elvliser Ring
Planet: Au'ul
Die Elfen treten als erste außenstehende Zivilisation mit den Gestaltwandlern in Kontakt.
Besiedlung von Zerta
Reiche: Vereinigtes Vampir Direktorat
Planet: Zerta
Zerta wird erschlossen.
Gründung der Galaxy Bank Nummer 103
Organisationen: Galaxy Bank 103
Planet: Ertus Toruk
Die Galaxy Bank Nummer 103 übernimmt als Nachfolgeinstitution der Interstellaren Verrechnungsanstalt deren Währungsbestände, Förderrechte und Finanzstrukturen.
Besiedlung von Heros Prime
Reiche: Vereinigtes Vampir Direktorat
Planet: Heros Prime
Heros Prime wird erschlossen.
Besiedlung von Ishiran
Reiche: Vereinigtes Vampir Direktorat
Planet: Ishiran
Ishiran wird erschlossen.
Besiedlung von Asam
Reiche: Vereinigtes nördliches Sternenmeer Direktorat, Vereinigtes Vampir Direktorat
Planet: Asam
Asam wird durch das Vampirreich besiedelt, jedoch durch das Reich der Menschen von Beginn an in die Verwaltungsstrukturen des Vereinigten nördlichen Sternenmeer-Direktorats integriert.
Die Menschen übernehmen Asam
Reiche: Vereinigtes nördliches Sternenmeer Direktorat, Vereinigtes Vampir Direktorat
Planet: Asam
Asam löst sich infolge wachsender lokaler Autonomiestrukturen aus der direkten Kontrolle des Vampirreiches und wird in das Vereinigte nördliche Sternenmeer Direktorat integriert.
Gründung des Hauses Revin
Spezies: Vampir
Reiche: Vereinigtes Vampir Direktorat
Organisationen: Haus Revin
Planet: Truthilea
Gründung des Vampirhauses Revin.
Besiedlung von Truthilea
Reiche: Vereinigtes Vampir Direktorat
Planet: Truthilea
Integration von Truthilea.
Beginn Übernahme der Verwaltung durch das VnSD
Reiche: Vereinigtes nördliches Sternenmeer Direktorat, Vereinigtes Vampir Direktorat
Planet: Bartius
Das VnSD beginnt mit der Etablierung autonomer Verwaltungsstrukturen und entzieht dem Vampirreich sukzessive die Kontrolle über Bartius.
Besiedlung von Nova Prime
Reiche: Vereinigtes Vampir Direktorat
Planet: Nova Prime
Erster Übergang in eine Paralleldimension
Spezies: Gnom
Organisationen: Maschinenrat von Technotown
Gnomische Konstrukteure erschaffen einen stabilen Übergang in eine leere Paralleldimension und errichten dort erste technische Anlagen.
Besiedlung von Xeiphos
Reiche: Vereinigtes nördliches Sternenmeer Direktorat, Vereinigtes Vampir Direktorat
Planet: Xeiphos
Xeiphos wird von den Vampiren besiedelt. Die Menschen entziehen den Vampiren von Beginn an die Kontrolle über Verwaltung und Wirtschaft.
Gründung des Hauses Oghan
Spezies: Vampir
Reiche: Vereinigtes Vampir Direktorat
Organisationen: Haus Oghan
Planet: Nova Prime
Gründung des Vampirhauses Oghan.
Gründung Technotowns
Spezies: Gnom
Organisationen: Maschinenrat von Technotown
Die gnomischen Anlagen in der Paralleldimension werden zu einer dauerhaften, modular wachsenden Siedlung zusammengeschlossen.
Gründung des Vereinigten Vampir-Direktorats
Reiche: Vereinigtes Vampir Direktorat
Planet: Ohain
Die Kurie institutionalisiert mit der Gründung des Vereinigten Vampir-Direktorats die bestehende Haus- und Systemordnung erstmals als einheitlichen interstellaren Gesamtverbund und schafft damit die formale Grundlage des vampirischen Reichssystems unter sakraler Zentralautorität.
Die Menschen übernehmen Xeiphos
Reiche: Vereinigtes nördliches Sternenmeer Direktorat, Vereinigtes Vampir Direktorat
Planet: Xeiphos
Der Planet Xeiphos etabliert eigenständige Versorgungsstrukturen und wird schrittweise vom Vampirreich in die menschliche Raumordnung integriert.
Integration von Nova II in die Kirche der Sieben
Reiche: Kirche der Sieben, Vereinigtes Vampir Direktorat
Planet: Nova II
Integration von Nova II
Reiche: Kirche der Sieben
Planet: Nova II
Nova II wird dauerhaft der Kirche der Sieben übertragen und erweitert den Bestand eigener Kirchenwelten.
Verlust von Bartius
Reiche: Vereinigtes nördliches Sternenmeer Direktorat, Vereinigtes Vampir Direktorat
Der Planet Bartius wird nach regionalen Machtkonflikten dauerhaft durch das Menschenreich der Kontrolle der vampirischen Häuser entzogen.
Beginn der Felios-Kriege
Reiche: Elvliser Ring, Ewiges Zwergenreich
System: Felios System
Elfische Interventionen gegen die zwergische Expansion führt zu einem mehrphasigen Konflikt um das Felios-System.
Verlust von Poquira
Reiche: Vereinigtes nördliches Sternenmeer Direktorat, Vereinigtes Vampir Direktorat
Planet: Poquira
Der Planet Poquira wird nach inneren Konflikten um Ressourcen und Handelsrouten mit dem Vampirreich in das Vereinigte nördliche Sternenmeer-Direktorat eingegliedert.
Besiedlung von Fantara
Reiche: Vereinigtes Vampir Direktorat
Planet: Fantara
Besiedlung von Attara
Reiche: Vereinigtes Vampir Direktorat
Planet: Attara
Attara wird erschlossen.
Besiedlung von Plaudirus
Reiche: Vereinigtes Vampir Direktorat
Planet: Plaudirus
Plaudirus wird erschlossen
Eroberung von Kelvan I
Reiche: Ewiges Zwergenreich, Elvliser Ring
Planet: Kelvan I
Kelvan I wird im Verlauf der Felios-Kriege von elfischen Streitkräften eingenommen und in das Kontroll- und Versorgungssystem des Reiches integriert.
Eroberung Kelvan II
Reiche: Ewiges Zwergenreich, Elvliser Ring
Planet: Kelvan II
Kelvan II fällt im Zuge der Felios-Kriege unter elfische Kontrolle und wird als logistischer Stützpunkt in die Reichsinfrastruktur eingebunden.
Gründung des Maschinenrats
Spezies: Gnom
Organisationen: Maschinenrat von Technotown
Die zentralen Fach- und Verwaltungskörperschaften Technotowns gründen den Maschinenrat als gemeinsames Leitungsorgan der wachsenden Metropole.
Besiedlung von Bevus
Reiche: Vereinigtes Vampir Direktorat
Planet: Bevus
Bevus wird erschlossen.
Eroberung Velkodan
Reiche: Ewiges Zwergenreich, Elvliser Ring
Planet: Velkodan
Velkodan wird während der späteren Phase der Felios-Kriege durch elfische Kräfte erobert und als strategischer Knotenpunkt übernommen.
Zerschlagung der ersten Schattenverbünde
Mehrere Regierungen und Handelsorganisationen zerschlagen bedeutende frühe Schmuggelverbünde, ohne die illegalen Warenströme dauerhaft zu beenden zu können.
Ende der Felios-Kriege
Reiche: Ewiges Zwergenreich, Elvliser Ring
System: Felios System
Die Zwerge verlieren den Großteil des Systems und halten lediglich Xergras als befestigten Restposten.
Besiedlung von Redogas
Reiche: Vereinigtes Vampir Direktorat
Planet: Redogas
Die Menschen übernehmen Redogas
Reiche: Vereinigtes nördliches Sternenmeer Direktorat, Vereinigtes Vampir Direktorat
Planet: Redogas
Redogas geht nach wirtschaftlichen und administrativen Konflikten im Vampirreich in den Einflussbereich des Vereinigten nördlichen Sternenmeer Direktorats über.
Einführung des Siegels der Freien Waage
Organisationen: Mercatorische Liga der Freien Handelshäuser
System: Maxima Proxis System
Die Mercatorische Liga führt ihr zentrales Qualitätssiegel ein, das Herkunft, Prüfung und Vertragskonformität mercatorischer Waren bestätigt.
Besiedlung von Macronov
Reiche: Vereinigtes Vampir Direktorat
Macronov wird erschlossen.
Besiedlung von Nadrora
Reiche: Vereinigtes Vampir Direktorat
Planet: Nadrora
Nadrora wird erschlossen.
Besiedlung von Ximara
Reiche: Vereinigtes Vampir Direktorat
Planet: Ximara
Ximara wird erschlossen.
Verlust von Mira Vendus
Reiche: Vereinigtes nördliches Sternenmeer Direktorat, Vereinigtes Vampir Direktorat
Planet: Mira Vendus
Die Bevölkerung von Mira Vendus löst sich aus der direkten kurialen Kontrolle und gliedert sich in das Reich der Menschen ein.
Erste Kristallkonvention
Organisationen: Galaxy Bank 103
Planet: Ertus Toruk
Die Erste Kristallkonvention vereinheitlicht die Wertverhältnisse blauer, grüner und roter NK und überträgt Galaxy Bank Nummer 103 die zentrale standardisierte Währungsausgabe.
Integration von Besondis
Reiche: Kirche der Sieben
Planet: Besondis
Besondis wird nach wachsender religiöser Durchdringung und lokaler Autonomiebestrebung in die Kirche der Sieben eingegliedert.
Verlust von Olephana
Reiche: Vereinigtes nördliches Sternenmeer Direktorat, Vereinigtes Vampir Direktorat
Planet: Olephana
Olephana wird nach dem Zusammenbruch regionaler Kontrollstrukturen des Vampirreichs in das Vereinigte nördliche Sternenmeer-Direktorat integriert.
Besielung von Gelom
Reiche: Vereinigtes nördliches Sternenmeer Direktorat
Planet: Gelom
Gelom wird als Siedlungs- und Ressourcenwelt in das Einflussgebiet des Menschenreiches integriert.
Verlust von Heros Prime
Reiche: Vereinigtes nördliches Sternenmeer Direktorat, Vereinigtes Vampir Direktorat
Planet: Heros Prime
Heros Prime geht infolge wachsender Distanz zur kurialen Zentralverwaltung an den menschlichen Einflussraum verloren.
Verlust von Ishiran
Reiche: Vereinigtes nördliches Sternenmeer Direktorat, Vereinigtes Vampir Direktorat
Planet: Ishiran
Ishiran wird nach regionalen Machtverschiebungen dauerhaft vom Vampirreich gelöst und in den Einflussbereich der Menschen integriert.
Übergabe von Bokatesch
Reiche: Ewiges Zwergenreich, Kirche der Sieben
Planet: Bokatesch
Bokatesch geht formal an die Kirche der Sieben über.
Verlust von Plaudirus
Reiche: Vereinigtes nördliches Sternenmeer Direktorat
Planet: Plaudirus
Plaudirus löst sich schrittweise aus der kurialen Raumordnung und geht in menschliche Verwaltung über.
Besiedlung von Ätherator
Reiche: Kirche der Sieben
Planet: Ätherator
Die Kirche der Sieben besiedelt Ätheratio und baut den Planeten zu einer sakralen Kult- und Forschungswelt aus.
Integration von Alveron
Reiche: Kirche der Sieben
Planet: Alveron
Alveron wird als westlich gelegene Kirchenwelt in die Ordnung des Heptagramms aufgenommen und stärkt die Reichweite kirchlicher Pilgerachsen.
Archivordnung des Dauerbestands
Spezies: Gnom
Organisationen: Maschinenrat von Technotown
Der Maschinenrat verpflichtet Technotown zur dauerhaften Bewahrung bedeutender technischer Systeme, Fertigungsdaten und Ersatzteile.
Integration von Ophenia
Reiche: Kirche der Sieben
Planet: Ophenia
Ophenia geht nach der Gründung mehrerer großer Lehrhäuser in kirchliche Kontrolle über.
Besiedlung von Zula'bar
Spezies: Vampir
Reiche: Vereinigtes Vampir Direktorat
Planet: Zula'bar
Zula'bar wird erschlossen.
Krieg der sechs Planeten
Reiche: Elvliser Ring, Ewiges Zwergenreich, Leis Shakar, Reich der Grauen, Vereinigtes Vampir Direktorat
Planet: Chronos II,Erotec Novus,Leis Likhar,Ohain,Olbrum,Ventara
Der Krieg der sechs Planeten bricht aus und entwickelt sich zu einem der opferreichsten Konflikte der Geschichte. Es handelt sich um einen systemübergreifenden Krieg, der zwischen mehreren Parteien an mehreren, räumlich getrennten Schauplätzen gleichzeitig geführt wird.
Zerstörung und Eroberung von Alvar
Spezies: Nachtalb
Reiche: Leis Shakar
Planet: Alvar
Die Nachtalben zerstören den Planeten Alvar und übernehmen die Kontrolle über diesen, wodurch zentrale elfische Versorgungsstrukturen dauerhaft geschwächt werden.
Friedensverhandlung von Ventara
Reiche: Leis Shakar, Reich der Grauen, Ewiges Zwergenreich, Elvliser Ring, Vereinigtes Vampir Direktorat
Planet: Ventara
Der Krieg der sechs Planeten endet mit den Friedensverhandlungen von Ventara formal, während das geplante interplanetarische Magiewaffenverbot scheitert.
Gründung der Kinder des Orkans
Neuordnung der galaktischen Währungsaufsicht
Reiche: Elvliser Ring, Ewiges Zwergenreich, Leis Shakar, Reich der Grauen, Vereinigtes nördliches Sternenmeer Direktorat, Vereinigtes Vampir Direktorat
Organisationen: Galaxy Bank 103
Planet: Ertus Toruk
Ein gemeinsamer Aufsichtsrat der anerkannten Regierungen übernimmt die Entscheidung über die Menge neu auszugebender NK.
Hundert-Lager-Programm
Organisationen: Mercatorische Liga der Freien Handelshäuser
Die Mercatorische Liga baut ein Netz zusätzlicher Depot- und Vorratsstandorte aus, um größere Versorgungskrisen entlang wichtiger Handelsrouten besser abfedern zu können.
Götterkrieg
Spezies: Zesor
Reiche: Reich der Grauen
Planet: Chronos II
Der Götterkrieg destabilisiert die innere Ordnung des Zesorenreichs.
Gründung des Reich der Grauen
Spezies: Zesor
Reiche: Reich der Grauen
Planet: Chronos II
Gründung des Reich der Grauen als übergeordnete Regierung des Zesorenreiches.
Besiedlung von Luchunides
Reiche: Vereinigtes Vampir Direktorat
Planet: Luchunides
Luchunides wird erschlossen.
Weihe von Vesuin
Reiche: Kirche der Sieben
Planet: Vesuin
Vesuin wird als entlegene Pilger- und Klosterwelt dauerhaft der Kirche der Sieben unterstellt.
Besiedlung von Dudroayama
Reiche: Vereinigtes Vampir Direktorat
Planet: Dudroayama
Dudroayama wird erschlossen.
Aufstieg der neun Piratenbünde
Organisationen: Kharax
Neun überregional tätige Piratenbünde entwickeln eigene Flotten, Stützpunkte und Absatzmärkte entlang der interstellaren Handelswege.
Gründung des Konsortiums der Samtenen Häuser
Persönlichkeiten: Daven Malk, Sera Kord
Organisationen: Konsortium der Samtenen Häuser
Planet: Chelax
Sera Kord und Daven Malk gründen mit mehreren bestehenden Vergnügungsbetrieben das Konsortium der Samtenen Häuser.
Integration von Jakari
Reiche: Elvliser Ring
Planet: Jakari
Der abgelegene Eisplanet wird in das Elfenreich eingegliedert.
Integration von Jabura
Reiche: Elvliser Ring
Planet: Jabura
Jabura wird als entfernte Wüstenwelt Teil des elfischen Einflussbereichs.
Gründung des Blauen Zirkels
Besiedlung von Fingorn
Reiche: Vereinigtes Vampir Direktorat
Planet: Fingorn
Fingorn wird erschlossen.
Besiedlung von Devulus
Reiche: Vereinigtes Vampir Direktorat
Planet: Devulus
Devulus wird erschlossen.
Beginn der Samtenfahrten
Organisationen: Konsortium der Samtenen Häuser
Planet: Dor Karum,Ohain
Das Konsortium der Samtenen Häuser nimmt sein erstes gemeinschaftlich betriebenes Luxusschiff als mobile Vergnügungsstätte in Betrieb.
Integration von Charusa
Reiche: Elvliser Ring
Planet: Charusa
Charusa wird als strategisch und politisch bedeutendes System in das Elfenreich aufgenommen.
Integration von Secara
Reiche: Kirche der Sieben, Vereinigtes nördliches Sternenmeer Direktorat
Planet: Secara
Secara wird durch ein religiöses Schutzmandat in die Kirche der Sieben integriert und dient fortan als nördlicher Verwaltungs- und Pilgerknoten.
Kharax-Pakt
Organisationen: Kharax
Neun Piratenbünde schließen sich auf dem Festungsschiff Kharax zu einer gemeinsamen Piratensyndikat zusammen.
Korridorpakt freier Kolonien
Reiche: Bündnis der Mogosaan
Planet: Baraxes,Venzus Dekom,Wenora
Handelsgemeinschaften von Baraxes, freie Hafenverwaltungen aus Wenora und Schutzverbände aus dem Umfeld von Venzus Dekom vereinbaren gegenseitige Hilfe bei Blockaden, Durchgangsrechten und lokalen Angriffen.
Besiedlung von Welroz
Reiche: Elvliser Ring
Planet: Welroz
Welroz wird zur Absicherung entfernter Handelsrouten innerhalb des Urika Systems erschlossen.
Ordnung der Fünf Sterne
Organisationen: Konsortium der Samtenen Häuser
Das Konsortium der Samtenen Häuser führt ein gemeinsames Bewertungs- und Rangsystem für seine Mitgliedshäuser ein.
Maxima-Proxis-Verbund
System: Maxima Proxis System
Planet: Aiona,Plena,Polena,Synanix,Vendor
Erweiterung des Maxima-Proxis-Verbundes
Reiche: Bündnis der Mogosaan
Planet: Ditor,Ovino
Ditor und Ovino treten dem Maxima-Proxis-Verbund bei und erweitern ihn um wichtige Ressourcen- und Versorgungsstandorte.
Gründung Bündnis der Mogosaan
Reiche: Bündnis der Mogosaan
Planet: Wenora
Auf der Mogosaan-Konferenz wird unter Führung von Solandor Mogos das Bündnis der Mogosaan gegründet.
Anschluss von Baraxes
Reiche: Bündnis der Mogosaan
Planet: Baraxes
Baraxes im Nux System wird als frühes Vollmitglied in die Bündnisordnung aufgenommen.
Anschluss von Venzus Dekom
Reiche: Bündnis der Mogosaan
Planet: Venzus Dekom
Venzus Dekom im Peronis System wandelt seine frühere Schutz- und Handelsbindung in eine feste Mitgliedschaft im Bündnis um.
Anschluss von Gorandal
Reiche: Bündnis der Mogosaan
Planet: Gorandal
Gorandal im Arcanis System tritt dem Bündnis als eigenständige raumfahrende Zivilisation bei.
Anschluss von Xylaris
Reiche: Bündnis der Mogosaan
Planet: Xylaris
Xylaris im Eridion-System wird in das Bündnis aufgenommen, um Schutzgarantien und dauerhaften Zugang zu Handelsrouten zu erhalten.
Anschluss von Wenora
Reiche: Bündnis der Mogosaan
Planet: Wenora
Wenora im Venchil-System wird fest in die Bündnisordnung eingebunden, nachdem einzelne Hafenverwaltungen bereits am Korridorpakt beteiligt waren.
Jakari wird Teil des Bündnis der Mogosaan
Reiche: Elvliser Ring, Bündnis der Mogosaan
Planet: Jakari
Die planetare Führung löst sich unter dem Druck indigener Völker vom Elfenreich und schließt sich dem Bündnis der Mogosaan an.
Anschluss von Pesh
Reiche: Bündnis der Mogosaan
Planet: Pesh
Pesh im Kyrron-System tritt dem Bündnis über ein Versorgungs- und Schutzabkommen bei.
Schutzabkommen mit Intori
Reiche: Bündnis der Mogosaan
Planet: Intori
Intori im Ventura-System schließt ein Schutzabkommen mit dem Bündnis und erhält dadurch Zugang zu interstellarer Diplomatie.
Dritter Elfenkrieg
Spezies: Nachtalb, Elf
Reiche: Leis Shakar, Elvliser Ring
Planet: Dor Karum,Dor Morum,Leis Iherna,Leis Likhar,Leis Verniri
Der dritte Elfenkrieg zwischen dem Reich der Elfen und der Nachtalben beginnt.
Kontrollverlust über Jabura
Reiche: Elvliser Ring, Kirche der Sieben
Planet: Jabura
Die Kontrolle über Jabura geht schrittweise vom Elfenreich an die Kirche der Sieben über.
Anschluss von Uratus
Reiche: Bündnis der Mogosaan
Planet: Uratus
Uratus im Felujara-System tritt dem Bündnis bei, um lokale Autonomie und Handelszugang durch Bündnisgarantien abzusichern.
Gründung von I.N.T.A.L.V.
Organisationen: I.N.T.A.L.V.
Region: Östliches Sternenmeer
I.N.T.A.L.V. wird als Nachfolgeorganisation der ersten Alchemistenvereinigung gegründet und entwickelt deren Tradition der Wissensbewahrung zu einer wissenschaftlich und technologisch ausgerichteten Gildenstruktur weiter.
Bau des I.N.T.A.L.V.-Archivs
Reiche: Ewiges Zwergenreich
Organisationen: I.N.T.A.L.V.
Region: Östliches Sternenmeer
Zwergische Clans errichten den zentralen Archivkomplex der Galaxie und festigen ihre Rolle als führende Infrastrukturmacht.
Aufbau der Ewigen Archive
Organisationen: I.N.T.A.L.V.
Region: Östliches Sternenmeer
I.N.T.A.L.V. beginnt mit dem systematischen Aufbau der Ewigen Archive, in denen wissenschaftliche Erkenntnisse dauerhaft gesichert und nach abgestuften Zugangsrechten verwaltet werden.
Konflikt um die Krarr-Ätherrouten
Reiche: Vereinigtes Vampir Direktorat
Organisationen: Haus Derkan, Haus Krarr
Der Konflikt um die Kontrolle zentraler Ätherrouten zwischen den Vampirhäusern Krarr und Derkan eskaliert zu offenen militärischen Auseinandersetzungen.
Anschluss von Velo Inkarna I und Velo Inkarna III
Reiche: Bündnis der Mogosaan
Planet: Velo Inkarna I,Velo Inkarna III
Velo Inkarna I und Velo Inkarna III im Insupto-System treten dem Bündnis bei, um Wasser-, Eis- und Siedlungsressourcen gegen konkurrierende Zugriffe zu schützen.
Konflikt von Uihiri
Reiche: Vereinigtes Vampir Direktorat
Organisationen: Haus Derkan, Haus Oghan
System: Derkan System
Im Uihiri-Übergangsraum kommt es zwischen den Häusern Oghan und Derkan zu bewaffneten Auseinandersetzungen um konkurrierende Kontroll- und Zollsysteme.
Anschluss von Crimdor
Reiche: Bündnis der Mogosaan
Planet: Crimdor
Crimdor im Navia-System tritt als Siedlungswelt der Blutelfen dem Bündnis bei, um sich gegen eine mögliche spätere Reintegration in den Elvliser Ring abzusichern.
Peronis-Streit
Reiche: Bündnis der Mogosaan
Planet: Venzus Dekom
Streitigkeiten um Durchgangsrechte nahe Venzus Dekom führen zu einer ersten größeren Belastung des Bündnis der Mogosaan.
Aufnahme von Carvis
Reiche: Kirche der Sieben
Planet: Carvis
Carvis wird als Wüsten- und Pilgerwelt in die Kirche der Sieben eingegliedert.
Nux-Blockade
Reiche: Bündnis der Mogosaan
System: Nux System
Die vom Nuxer Zollbund verhängte Blockade freier Händler aus Baraxes zeigt die Verwundbarkeit einzelner Bündniswelten gegenüber lokalen Handelskonflikten.
Anschluss von Davi Cro Sen
Reiche: Bündnis der Mogosaan
Planet: Davi Cro Sen
Davi Cro Sen im Questavar-System wird über ein Ressourcen- und Schutzabkommen in das Bündnis eingebunden.
Skandal der Gebundenen Häuser
Organisationen: Konsortium der Samtenen Häuser
Ermittlungen decken ein Netz innerhalb des Konsortiums der Samtenen Häuser auf, das Beschäftigte durch Gewalt, Schulden und gefälschte Verträge festhält.
Krieg um die Nova-Korridore
Reiche: Vereinigtes Vampir Direktorat
Organisationen: Haus Atzka, Haus Derkan, Haus Krarr, Haus Oghan
System: Nova System
Der Krieg um die Nova-Korridore entwickelt sich zu einem großflächigen militärischen Konflikt zwischen mehreren Vampirhäusern um zentrale Äther- und Handelsrouten.
Samtene Konzessionsordnung
Organisationen: Konsortium der Samtenen Häuser
Mehrere Regierungen und das Konsortium der Samtenen Häuser schaffen gemeinsame Mindestregeln für die Zulassung und Kontrolle anerkannter Samtener Häuser.
Kuriale Neuordnung der Nova-Korridore
Spezies: Vampir
Reiche: Vereinigtes Vampir Direktorat
System: Nova System
Die Kurie beendet den Krieg um die Nova-Korridore durch eine verbindliche Neuaufteilung der Ätherrouten zwischen den beteiligten Häusern.
Anschluss von Ätherateum
Reiche: Bündnis der Mogosaan
Planet: Ätherateum
Ätherateum im Ätharium-System tritt dem Bündnis bei, um seine ätherischen Strukturen und lokalen Institutionen vor fremder Vereinnahmung zu schützen.
Phase der kalten Hauskriege
Reiche: Vereinigtes Vampir Direktorat
Organisationen: Haus Atzka, Haus Derkan, Haus Krarr, Haus Oghan, Haus Revin, Haus Ushtu
Nach den offenen Konflikten verlagert sich die Konkurrenz der Vampirhäuser in eine Phase indirekter Auseinandersetzungen über Wirtschaft, Infrastruktur und Stellvertreterkräfte.
Beitritt zum Bündnis der Mogosaan
Reiche: Bündnis der Mogosaan
Organisationen: Konsortium der Samtenen Häuser
Das Konsortium der Samtenen Häuser tritt dem Bündnis der Mogosaan bei, um seine weit verstreuten Einrichtungen politisch besser schützen zu können.
Integration von Disposa
Reiche: Kirche der Sieben
Planet: Disposa
Disposa wird als Kirchenwelt in die Verwaltung des Heptagramms aufgenommen.
Integration von Gan Alpha
Reiche: Kirche der Sieben
Planet: Gan Alpha
Gan Alpha geht als strategischer Außenstandort und religiöser Versorgungsknoten in kirchliche Kontrolle über.
Die Schlacht von Veledor
Spezies: Zesor
Reiche: Reich der Grauen
Planet: Chronos I
Die Schlacht von Veledor auf Chronos I markiert den Höhepunkt des zesorischen Bürgerkriegs
Beginn des Interstellaren Grenzkrieges
Reiche: Elvliser Ring, Ewiges Zwergenreich, Kirche der Sieben, Leis Shakar, Reich der Grauen, Vereinigtes nördliches Sternenmeer Direktorat, Vereinigtes Vampir Direktorat, Bündnis der Mogosaan
Planet: Asam,Ätherator,Gelom,Periphana,Quantosis,Sarphax,Uihiri,Venza Horioa,Vermit
Der interstellare Grenzkrieg bricht aus, nachdem territoriale Streitigkeiten um Systeme, Ressourcen und Ätherrouten eskalieren.
Übernahme von Vermit
Reiche: Bündnis der Mogosaan
Planet: Vermit
Vermit im Tolovan-System geht im Verlauf des Interstellaren Grenzkrieges von elfischer Kontrolle an das Bündnis der Mogosaan über.
Übernahme von Periphana
Spezies: Zesor, Elf
Reiche: Elvliser Ring, Reich der Grauen
Planet: Periphana
Die Zesoren übernehmen während des Interstellaren Grenzkrieges den rohstoffreichen Vulkanplaneten Periphana, der zuvor unter elfischer Kontrolle steht.
Eroberung von Sarphax
Reiche: Elvliser Ring, Vereinigtes Vampir Direktorat
Planet: Sarphax
Die Vampire erobern im interstellaren Grenzkrieg den Planeten Sarphax.
Kontrollübertragung von Venza Horioa
Reiche: Bündnis der Mogosaan
Planet: Venza Horioa
Venza Horioa im Lahaibra-System wird als umkämpfte Grenzwelt unter Kontrolle des Bündnisses der Mogosaan gestellt.
Eroberung von Ätherator
Reiche: Kirche der Sieben, Vereinigtes Vampir Direktorat
Planet: Ätherator
Die Vampire erobern im interstellaren Grenzkrieg den Planeten Ätherator.
Verlust von Quantosis
Reiche: Ewiges Zwergenreich, Bündnis der Mogosaan
Planet: Quantosis
Der zuvor in das Zwergenreich integrierte Planet geht im Kontext großräumiger Konflikte dauerhaft an das Bündnis der Mogosaan über.
Konvent von Varisa
Reiche: Kirche der Sieben, Leis Shakar, Reich der Grauen, Vereinigtes nördliches Sternenmeer Direktorat, Ewiges Zwergenreich, Elvliser Ring, Vereinigtes Vampir Direktorat, Bündnis der Mogosaan
Planet: Varisa
Nach Jahrzehnten des interstellaren Grenzkrieges wird auf dem Konvent von Varisa ein Friedensvertrag geschlossen, der Einflusszonen und Handelsrouten verbindlich regelt.
Varisanische Handelsgarantien
Organisationen: Mercatorische Liga der Freien Handelshäuser
Planet: Varisa
Nach dem Interstellaren Grenzkrieg werden Neutralitätsansprüche, Depotrechte und Entschädigungsfragen der Mercatorischen Liga in mehreren Handelsregelungen berücksichtigt.
Einrichtung der Varisanischen Spruchkammer
Reiche: Elvliser Ring, Ewiges Zwergenreich, Kirche der Sieben, Leis Shakar, Reich der Grauen, Vereinigtes nördliches Sternenmeer Direktorat, Vereinigtes Vampir Direktorat, Bündnis der Mogosaan
Organisationen: Arbitrarium von Varisa
Planet: Varisa
Im Umfeld des Konvents von Varisa wird eine gemeinsame Spruchkammer zur Klärung offener reichsübergreifender Streitfälle eingerichtet.
Ebon-Abkommen
Organisationen: Ebon-Kartell
Mehrere große Schmuggel-, Hehler- und Vermittlungsnetze schließen das Ebon-Abkommen und begründen das Ebon-Kartell.
Gründung des Arbitrariums von Varisa
Reiche: Elvliser Ring, Ewiges Zwergenreich, Kirche der Sieben, Leis Shakar, Reich der Grauen, Vereinigtes nördliches Sternenmeer Direktorat, Vereinigtes Vampir Direktorat, Bündnis der Mogosaan
Organisationen: Arbitrarium von Varisa
Planet: Varisa
Die Varisanische Spruchkammer wird in das dauerhaft eingerichtete Arbitrarium von Varisa überführt.
Einrichtung der Taskforce gegen illegale Kristallströme
Organisationen: Galaxy Bank 103
Planet: Ertus Toruk
Galaxy Bank Nummer 103 richtet mit Zustimmung ihres Aufsichtsrats eine spezialisierte Taskforce gegen manipulierte und verschleierte NK-Ströme ein.
Entstehung von Mesurgol
Organisationen: Mesurgol
Ehemalige Fahnder, Aufklärer und Söldner beginnen mit der Verbindung ihrer Informations- und Vermittlungsnetze zu dem verdeckten Auftragsverbund Mesurgol.
Krieg des dunklen Flusses
Gründung von Athmium
Persönlichkeiten: Argor der Verwunschene
Organisationen: Athmium
Planet: Au'ul
Argor der Verwunschene gründet auf Au'ul die Hexergilde Athmium, um junge Hexer zu finden, auszubilden und in der Beherrschung ihrer Fähigkeiten zu stärken.
Ordnung der Geteilten Kenntnis
Organisationen: Mesurgol
Mesurgol führt ein verbindliches Abschottungssystem ein, nach dem Beteiligte nur die für ihren jeweiligen Auftragsteil erforderlichen Informationen erhalten.
Gründung des Schattenbundes
Persönlichkeiten: Ra'ul Mak Darûm
Varisanisches Vollstreckungsabkommen
Reiche: Elvliser Ring, Ewiges Zwergenreich, Kirche der Sieben, Vereinigtes nördliches Sternenmeer Direktorat, Bündnis der Mogosaan
Organisationen: Arbitrarium von Varisa
Planet: Varisa
Mehrere Mächte verpflichten sich, anerkannte Entscheidungen des Arbitrariums innerhalb ihrer eigenen Rechtsräume nach gemeinsamen Mindestregeln umzusetzen.
Einnahme von Neon I
Organisationen: Kharax
Planet: Neon I
Kharax übernimmt den einzigen Raumhafen und die einzige dauerhaft bewohnte Stadt auf Neon I.
Keporo-Kaskade
Reiche: Kirche der Sieben
Planet: Keporo
Eine schwere ätherische Störung im Rushan-System beschädigt zentrale Heiligtümer und belastet die Finanz- und Schutzstrukturen der Kirche.
Bokatescher Ascheseuche
Reiche: Kirche der Sieben
Planet: Bokatesch
Eine verheerende Seuchenkrise auf Bokatesch zwingt die Kirche zu groß angelegten Hilfs-, Quarantäne- und Wiederaufbaumaßnahmen.
Edikt der Sieben Wege
Reiche: Kirche der Sieben
Das Heptagramm verpflichtet sich mit dem Edikt der Sieben Wege zur dauerhaften Sicherung überregionaler Pilgerachsen und erhöht dadurch die Kosten für Flotten, Orden und Schutzstationen erheblich.
Kristallschuld der Kirche
Reiche: Kirche der Sieben
Planet: Varisa
Die Kirche der Sieben schließt zur Sanierung ihres Haushalts einen geheimen Vertrag mit Galaxy Bank 103 und lässt in abgelegenen Asteroidenfeldern Nephilionkristalle unter Einsatz zwangsgebundener Arbeitskräfte abbauen.
Aufbau des Ebon-Netzes
Organisationen: Ebon-Kartell
Das Ebon-Kartell führt eine verschlüsselte Vermittlungsstruktur ein, die regionale Handelsringe verbindet, ohne ihre vollständigen Kontakte offenzulegen.
Verlagerung der Zivilisation von Holarus in den Untergrund
Reiche: Ewiges Zwergenreich, Elvliser Ring
Planet: Holarus
Aufgrund der zunehmenden Unbewohnbarkeit der Oberfläche beginnt die Bevölkerung von Holarus über mehrere Generationen hinweg mit der Verlagerung ihrer Zivilisation in den Untergrund, was einen tiefgreifenden demografischen und gesellschaftlichen Wandel auslöst.
Krieg der Stürme
Spezies: Sylphide, Mensch
Planet: Valtoria
Gründung des Hauses Pokar
Reiche: Vereinigtes Vampir Direktorat
Organisationen: Haus Pokar
Planet: Bevus
Gründung des Vampirhauses Pokar.
Ausbau der Werften von Neon I
Organisationen: Kharax
Planet: Neon I
Kharax beginnt mit dem systematischen Ausbau eigener Reparatur- und Schiffbaukapazitäten auf Neon I.
Beginn des Großen Krieges
Reiche: Leis Shakar, Vereinigtes nördliches Sternenmeer Direktorat, Ewiges Zwergenreich, Elvliser Ring, Vereinigtes Vampir Direktorat, Bündnis der Mogosaan
Region: Nördliches Sternenmeer
Planet: Devoris
Der Große Krieg um den strategischen Planeten Devoris entbrennt.
Mercatorische Krisenverträge im Großen Krieg
Organisationen: Mercatorische Liga der Freien Handelshäuser
Die Mercatorische Liga schließt während des Großen Krieges mehrere Liefer- und Sicherungsverträge, um ihre Kernrouten, Lagerbestände und Außenkontore vor Vereinnahmung zu schützen.
Ausfälle digitaler NK-Systeme im Großen Krieg
Organisationen: Galaxy Bank 103
Angriffe und Ausfälle digitaler NK-Systeme während des Großen Krieges stärken die anhaltende Bedeutung physischer Nephilionkristalle.
Frieden von Marygoth
Persönlichkeiten: Nicola Marygoth
Reiche: Leis Shakar, Vereinigtes nördliches Sternenmeer Direktorat, Ewiges Zwergenreich, Elvliser Ring, Vereinigtes Vampir Direktorat, Bündnis der Mogosaan
Region: Nördliches Sternenmeer
Auf dem Friedensgipfel von Marygoth wird der Große Krieg unter der Vermittlung von Nicola Marygoth offiziell beendet.
Sturz der Regierung auf Holarus
Planet: Holarus
Die Squil stürzen in einem wenige Tage andauernden Guerillakrieg die Gemeinschaftsregierung auf Holarus, übernehmen die Kontrolle über den Planeten, leiten durch den Einsatz dämonischer Kräfte einen fundamentalen Bruch der galaktischen Ordnung ein und begründen damit die neue Zeitrechnung (vUDS/nUDS).
Seelenbrand von Holarus
Persönlichkeiten: Vorak Malzahir
Planet: Holarus